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趣味のくずかご

音ゲーを中心にいろんな趣味の雑記。デレステは引退しました

copula赤段位

12/10 赤段位が追加されました。

PENDUAL → copula

11/11、copulaと同じ日にやってきた恐怖のwindows updateに巻き込まれ、OSの入れ直しという最悪の外れくじを引いてしまいブログどころではなかった。 というわけで記事書くのが遅くなったけど稼動日からしっかり遊んでました。

デレステにハマリました

ハマってしまいました。

CS RED段位など

新しく手に入ったCS開拓。 今週はCS REDの段位認定をやってみました。

CS GOLD段位など

ルービックキューブの大会も無事終わったのでまた音ゲーライフに戻ります。

進捗つづき

進捗記事上げた直後、Twitterにて ガニメデは正規が楽 という情報をゲット…… …… まじかよ(一発) ☆11あっさり全白 あっさりすぎて念願の☆11全白なのに全然盛り上がらない……めっちゃ嬉しいと思うんだけど。 とにかくこれでCSEMPもひと区切り。新しいCSシリー…

いろいろ進捗(9/6)

今週は残業祭りであんまり音ゲーできなかった。反省。

いろいろ進捗(8/30)

今週はCSの進捗を、先週書けなかった分とまとめて。

いろいろ進捗(8/23)

今週いろいろ捗りすぎたのでACだけ抜粋。 CSは来週の進捗とまとめて。

いろいろ進捗(8/16)

皿絡みに新たな発見のあった週でした。 指慣らしの☆8花吹雪穴であっさりフルコンが出る。 今までと違って、皿を含めた横認識が出来ているような感覚。皿と鍵盤がどう噛み合っているのかを何となく判断できるようになりました。

いろいろ進捗(8/9)

食中毒なおったと思いきや、腹痛と下痢が再発して木金あたり死んでました。回復気味だけどまだちょくちょく痛む。 ここ2週間で3年分くらいの腹痛味わってる気がするよ。

いろいろ進捗(8/2)

食中毒からはもう完全に回復しました。今度こそ途切れずに毎週更新したい。

夏の風物詩といえば……

……

いろいろ進捗

弐寺進捗報告。 モチベ維持もかねてこれからは毎週末何らかの進捗記事書きたいなと思います。と言いながら来週末はキューブの大会があるのでいきなり怪しい。でも何かは書く。

DXY!(A)ランダムハードのすすめ

乱粘着の末ACでもハード出来たので参考程度に。 「溺死穴、白くしたいけど正規も鏡も癖ついてどうしようもない……」という人向け。 癖がついてないなら正規か鏡が当たりなので頑張って。 大体九~十段くらいの実力があって、ACでP-FREE使って粘着することを想…

CSEMP☆10 全白

1週間くらい前に達成してました。書くの忘れてた。

CS☆11とか

CSEMP盤の☆11もそろそろ大詰め

HDD→SSD換装

自宅のPCをようやくSSD化しました。

AA(A)ハード!

絶好調!!!

発狂BMS

はじめました。 とりあえず★1だけ一通り落として少し埋めてみた感じ、これくらいの難易度なら問題なさそうです。まあ地雷曲もあるんだろうけど…… 局所的な発狂は意味不明なのが降ってきてぞっとするけど意外とゲージ耐えてくれますね。CSは☆12下位の曲が少な…

AC進捗

今日はメンテの良い筐体を置いてるゲーセンまで足を伸ばして弐寺やってました。 贅沢な休日の使い方。 目も指も絶好調で大量の進捗を生み出してきました。

☆12ランプ状況

CS EMPRESS☆12 HARD LASER CRUSTERsnow storm(黒)gigadelic(H) NORMAL Innocent Walls(H)Innocent Walls(A)雪月花moon_child EASY AAAColorsFIRE FIREKung-fu Empire(黒)one or eightRistaccia桜SCREAM SQUADScripted Connection⇒ A mixVVANESSA ノマゲラン…

AA(A)クリア!

長かった。 イージーゲージ 82% BP 102

ゼウスチャレンジ by ヒカーリー

昨日まで開催されていた「一度きりチャレンジ」の「Lv10」、ヒカーリーでサブを変えながら何度も挑んだものの結局クリア出来ませんでした。無念。 大ダメージ吸収は1000歩譲ってまだ許せるとしても(今回はライン30万だし)、スキルターン短縮はどーしても許…

「でぶチョコボ」の考察、評価と運用(一度きりチャレンジ Lv8)

今回のFFコラボで(アプリをインストールすれば)全員にプレゼントされる「でぶチョコボ」、結構使えるなと思ったので記事書いてみました。

真・無限回廊 【回復なし】【覚醒無効】 クリア

4/27(月)のアップデートで無限回廊、および真・無限回廊に制限モードが追加されましたね。 回復なし 覚醒無効 の2つです。

ヒカーリーパで絶・無限回廊クリア達成

タイトル通りですがまず先に、 メインで使っているヒカーリーパのスタメンが全員ハイパーになりました! オールハイパー!!! 美しすぎ。 HPは等倍ですが、闇イザナミのスキル(35%軽減)を使えば約40480ダメージまで耐えることができます。究極ヘラの先制…

光パーティのバインド対策要員

光属性のパーティにおいて、バインド対策の筆頭に上げられるモンスターといえば 白メタでしょう。色んなサイト見ていてもほぼ白メタ一択みたいなところがあります。

春の18きっぷ旅行 後編

前編はこちら

春の18きっぷ旅行 前編

久しぶりに趣味の鉄道旅行を堪能してきたので書いておきます。 今回は春の青春18きっぷを使って 関西→関東→東北→信越→北陸→関西 という長旅を敢行しました。

1週間以内にAA(A)易チャレンジ 結果

過去記事の続きです。

曲芸士から今後のパズドラを考える

待望のCDコラボ復活ですが、荒れてますね。 こいつです。 LS:回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍。 うん。 これに陣スキル+完全バインド耐性+操作延長ですからね。その強さは「曲芸士」と打ち込んで検索すれば分かるので置いといて。 なぜこんなぶっ壊れモン…

jubeat prop

jubeatモチベがまったく上がらず稼働から4日も経ってしまいましたjubeat prop。ようやくプレーしてきました。 今回はロケテも行ってないので正真正銘の初プレー!

H覚醒ヴィーナスをチーム2固定にします

こないだの生放送での究極発表に関して書きたいこと、語りたいことがたくさんあるんですが、あいにく多忙で記事を書けていません。 それはまた後日別記事で上げるのでひとまず置いといて、今回はこれです。 ~親友システム~ 親友のモンスターは「チーム2」…

CSEMP 十段

お!?? CSEMPも十段取れました!

チャレンジダンジョン第7回とか

弐寺の記事書いてる間にチャレダンが終わってしまったけど気にしない。 特に攻略記事というわけではなく単なる近況報告のまとめですのでご了承ください。今回も孫悟空と覚醒ミネルヴァで。8と10以外はノーコン行けました。

AC PENDUAL 十段

AC十段受かりました! 前の記事の時みたく1曲ごとにリザルト貼りたかったんですが、正直落ちると思ってたのでリザルト撮ってなかったんですよね() BPは112→168→119→142。振り返ってみると大犬が一番強かったです。 ただ、死にかけたかというとそうでもなく…

CSEMP 十段 挑戦

☆12ともちょこちょこ戦えるようになってきたので久しぶりに一発挑戦してみました。 その前に指慣らしも兼ねてまず九段、どんなもんかなーと。 これくらい余裕で越せないと十段に笑われるぜーと。 …… 落ちかけました( ^ω^)ムンチャ下手すぎるだろ まあ達…

CSランプ更新

おもにCSEMPのBEST盤をいろいろがんばったのでまとめ。 画像ばっかりのやっつけ記事です。

CS・BMS立ち環境

立ち環境を作ったので紹介記事でも書こうかなと。 あまり参考にはならないと思いますが、ご了承ください。 以前は、昔の記事に書いてたように膝立ちスタイルで、座ってプレーするよりはマシだったんですが ・モニタの高さが低い・専コンをピアノの椅子に乗せ…

FPS

2月某日 ゴゴゴゴゴ…… キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! とうとう買ってしまいました。DAOコン。 数あるIIDXコントローラーの中でも最安価のFPSというモデルです。とは言っても上位モデルとの違いは皿の直径が小さいことくらいで、鍵盤部分および2鍵と皿との距離はどれ…

年末年始ゴッドフェス(1日目)

だいぶ立ち直ったので書きます。 大晦日から正月はお財布の紐が緩んで困りますね。 思い返せば1年前だったか、某スクールアイドルの音ゲーにUR狙いでたくさんのお金を突っ込み、しかしURは出ず、そのまま冷めてやらなくなったこともありました。 今年はパズ…

2014-2015 年越し in コロッケ

今年の年越しはキュービストと遊んでました。 このブログではスピードキューブについて触れていませんでしたが、これを機にちょこちょこ書いていけたらなと思ってます。2014年後半はアジア大会などの大会ラッシュでモチベーションも上がってきましたしね。 …

2014年まとめ パズドラ編

続けてパズドラ 1年のまとめだと量がありすぎるので、前の究極アテナの記事以降のことをざっとまとめたいと思います。

2014年まとめ 音ゲー編

また放置してもた Twitterで投稿した時点で満足してしまうからね。しょうがないね。年末だし年が明ける前に1年間のまとめ記事をざっと書いときたいと思います。

PENDUAL段位

稼働初日はゲーセンに行けなかったので1日遅れで受けてきました。 初見で段位を受けたくて1日半ツイ禁したにも関わらず、ゲーセンに到着した瞬間にプレーされてた曲がギガデリでいきなりなんか残念な感じでした。

究極アテナパ とか

パズドラモチベが復活した主な要因がアテナの究極進化です。 最近はバステトやホルスに少し飽きてきて、新しいリーダーが欲しいもののガチャを引くほどの魔法石は無く、課金するほどのモチベも湧かないというループでした。 そこへ待ちに待ったアテナ究極。 …

Stand Alone Beat Masta

だいぶ放置してしまった。 パズドラも音ゲーもモチベが行方不明だったんですが、ちょっと復活してきたのでまたちょこちょこ書いていきます。

EMP盤 ☆10 未難7→4

CSEMP(EMP DISC)☆10の未ハードが残り4曲になりました。 本当は残り7曲のタイミングでまとめるつもりだったんですが、今日だけで3曲ハードが点いてしまい何か変な記事になってしまいました。 まあ、未難が減るのはいいことだ。 まずは今日ハードランプが点…

真・無限回廊 攻略 【光ホルス×光ラー】

今日ようやくクリア出来たのでざっとまとめておきます。